MP est un wargame en ligne pour deux joueurs.
>> Lundi 07 Février 2011
Lundi 07 Février 2011
Le pour : Enfin un vrai jeu de stratégie!!!
Toutes les armes sont représentées avec leurs forces et leurs faiblesses (artillerie, cavalerie et infanterie).
Beaucoup de stratégies possible (offensive ou défensive), et une réactivité très interessante.
Le contre : Encore un jeu qui cherche à gagner de l'argent!
Pour jouer sans limite, et essayer tout les scénario, il faut payer.... Y 'en a marre de ce raket permanent.
>> Mardi 15 Décembre 2009
Mardi 15 Décembre 2009
Le pour : - Un vrai wargame napoléonien transposé sur internet
- Jeu contre des adversaires en chair et en os, beaucoup de joueurs de tous niveaux disponibles
- système de tutorat pour bien démarrer
- communauté de joueurs très active et sympathique
- compétitions variées : championnat permanent, coupes, défis, campagnes, etc
- choix de scénarios historiques ou imaginaires
- nouvelle transposition d'Austerlitz grandiose ! Waterloo est réussi aussi par la reproduction du contexte stratégique
- tactique, combats, ...
- des nouveaux scénarios régulièrement
Le contre : - en tant que non abonné, "seulement" 5 scénarios disponibles (mais largement assez pour se familiariser avec le jeu et ses subtilités)
- un regret de "puriste" : pas (encore) de brouillard de la guerre
>> Vendredi 12 Septembre 2008
Vendredi 12 Septembre 2008
Le pour : Un wargame simple et accessible, mais néanmoins très tactique.
Le thème napoléonien permet de jouer avec cavalerie, infanterie et artillerie.
Le système de commandemant qui oblige à garder groupées ses unités par corps.
Le fonctionnement en tour par tour, qui permet de jouer à son rythme.
Les très nombreux scénarii en mode abonné
La communauté très actives et les compétitions organisées
Le graphisme, très sympa et clair.
Le contre : -Le faible nombre de scenarii disponibles en mode gratuit.
-le tarif élevé de l'abonnement, et son système par durée plutôt que par partie qui décourage les joueurs occasionnels comme moi
-l'impossibilité de voir le tour de l'adversaire, bien que désormais on puisse voir l'historique des positions tour par tour, ce qui compense un peu ce défaut.
-les tours automatiquement perdus en cas de déconnexion intempestive.