MP est un wargame en ligne pour deux joueurs.
>> Mardi 15 Décembre 2009
Mardi 15 Décembre 2009
Le pour : - Un vrai wargame napoléonien transposé sur internet
- Jeu contre des adversaires en chair et en os, beaucoup de joueurs de tous niveaux disponibles
- système de tutorat pour bien démarrer
- communauté de joueurs très active et sympathique
- compétitions variées : championnat permanent, coupes, défis, campagnes, etc
- choix de scénarios historiques ou imaginaires
- nouvelle transposition d'Austerlitz grandiose ! Waterloo est réussi aussi par la reproduction du contexte stratégique
- tactique, combats, ...
- des nouveaux scénarios régulièrement
Le contre : - en tant que non abonné, "seulement" 5 scénarios disponibles (mais largement assez pour se familiariser avec le jeu et ses subtilités)
- un regret de "puriste" : pas (encore) de brouillard de la guerre
>> Vendredi 12 Septembre 2008
Vendredi 12 Septembre 2008
Le pour : Un wargame simple et accessible, mais néanmoins très tactique.
Le thème napoléonien permet de jouer avec cavalerie, infanterie et artillerie.
Le système de commandemant qui oblige à garder groupées ses unités par corps.
Le fonctionnement en tour par tour, qui permet de jouer à son rythme.
Les très nombreux scénarii en mode abonné
La communauté très actives et les compétitions organisées
Le graphisme, très sympa et clair.
Le contre : -Le faible nombre de scenarii disponibles en mode gratuit.
-le tarif élevé de l'abonnement, et son système par durée plutôt que par partie qui décourage les joueurs occasionnels comme moi
-l'impossibilité de voir le tour de l'adversaire, bien que désormais on puisse voir l'historique des positions tour par tour, ce qui compense un peu ce défaut.
-les tours automatiquement perdus en cas de déconnexion intempestive.