>> Mercredi 07 Janvier 2009
Mercredi 07 Janvier 2009
Le pour : Le gros point fort de Fractal est clairement la communauté importante d'un millier de joueurs donc une bonne portion active qui fait vivre ce jeu sans aucun PNJ.
L'ambiance post apo est rafraichissante, colle très bien au gameplay voulu (coopératif mais avec beaucoup d'oppositions) et donne vraiment envie.
Le jeu est adulte, et comme dans un vrai jeu de rôle, tout ce qu'on peut vouloir faire, peut se faire, il n'y a absolument aucune restriction, et ça c'est vraiment très bien.
Le système de jeu, bien que plus proche d'un jeu de plateau à l'allemande que d'un jeu de rôle, a le mérte de l'originalité et profite d'une énorme expérience, Fractal étant un très vieux jeu.
Le contre : Fractal souffre de son age, l'optimisation est désormais de mise, la communaté étant généralement expérimentée et connaissant bien les rouages du jeu. Le taux de survie annoncé ne s'applique qu'aux nouveau, une bonne connaissance du jeu transforme un jeu qui se prétend jeu de survie, en jeu de géopolitique.
Poussée à l'extrème cette optimisation mène à l'immobilisme.
L'équipe de développement ne semble pas trouver la solution pour sortir de cette situation.
Le jeu souffre aussi d'une certaine immturité de sa communauté, ancrée sur ses avantages et sur son RP pipi caca bang bang, que le jeu permette de transgresser les tabous est bien, que ce soit obligatoire ou presque pour se faire un nom est dommage.
>> Vendredi 21 Novembre 2008
Vendredi 21 Novembre 2008
Le pour : --> Indéniablement, la communauté de joueurs sur Fractal est très très bonne. Les joueurs sont actifs, font du très bon rôle play et communique énormément. En tant que joueur, on peut avoir des RP mêlés à du Game Play qui laisse des souvenirs impérissables.
--> L'ambiance du jeu. Ici tout est à peut près possible. On ne compte plus le nombre de personnage emprunté au présent. Alain Delon, Leon et mathilda etc ... tout est possible !!
--> Le jeu évolue au fur et à mesure que Dieu (alias KV le main programmeur de Fractal) arrive à trouver du temps pour le faire évoluer.
--> les IRL(In Real Life). Des IRLs ont lieu relativement régulièrement et l'ambiance y est très bonne, la bière coule à flots et les filles aussi !! Non sérieusement les deux auxquelles j'ai participé m'ont permis de rencontrer des gens super sympa.
Le contre : --> le Game play est riche (possibilité de faire du bateau, du cheval, du camion, d'avoir des rapports sexuels de tout les types etc ...). Cependant, il sera un peu opaque au début pour les nouveaux.
--> Le graphisme laisse à désirer, comprenait que ici pas de vue 3D, mais une bonne vieille vue 2 D avec des dessins des années 80.
Personnellement, je trouve que cela fais partie du charme de Fractal, mais les admirateurs de la dernière carte graphique NVIDIA n'apprécieront pas.
--> Le jeu est buggué, ce n'est pas injouable loin de la. Mais il arrive dès fois des petit bugs qui peuvent énerver les puristes. Nous on dit que Dieu a encore fais des siennes et on fait avec, même si ca nous empêche pas de raler.
>> Vendredi 04 Juillet 2008
Vendredi 04 Juillet 2008
Le pour : Une communautée de joueur absolument unique.
Gameplay extrêmement dévellopé.
Un graphisme peu engageant mais compensé par un RolePlay très dense et très agréable.
De la violence, du sexe et du sang : un cocktail explosif qui fait du bien après une dure journée de boulot.
Pour moi l'un des meilleurs MMORPG gratuit du net.
La preuve, ça fait 3 ans et demi que ça dure !! :D
Le contre : Quelques Bug vites arrangés qui ne gâchent en rien le plaisir de jouer.
Le graphisme un peu simpliste mais l'on s'y habitue au fur et à mesure (déjà pas mal pour un MMORPG gratuit).
Les gros-bill et autres tape-cases présents qui ne font pas vivre le RP ou n'aprécient pas tellement le RP à sa valeur artistique mais plutôt comme défouloir d'insanités gratuites.
>> Lundi 30 Juin 2008
Lundi 30 Juin 2008
Le pour : - Très bon jeu avec beaucoup d'option d'utilisation du personnage en mode RP et HRP.
- Jeu très appréciable pourt les grands amateurs de RPG.
- Bonne plongé dans un monde sans foi ni loi ou seul le joueur choisit la destiné de son personnage.
Le contre : - En cours de codage (un peu chiant à la longue)
- Nouvelle version (V5) moins populaire que la dernière version (V4.2)
- Interface pas toujours pratique
>> Samedi 28 Juin 2008
Samedi 28 Juin 2008
Le pour : Tout d'abord, l'ambiance est jetée dès les premiers tours de jeu. Le Role-Play est omniprésent, et c'est justement l'un de ses points forts. De plus, une communauté de joueurs très actifs peuple ce jeu, rendant ainsi l'action beaucoup plus intéressante. Le Gameplay est original et bien pensé, quoique un peu difficile à prendre en main au tout début. L'univers de ce jeu est riche, et les possibilités de varier les styles de jeu sont infinies : du nomade au sédentaire, en passant par le dictateur sanguinaire ou le "faiseur de bien".
Le contre : Un Gameplay ardu, qui pourrait en rebuter plus d'un. Mais cela vaut vraiment le coup de dépasser cela, afin de profiter de nombres heures de jeu, et par la suite de plaisir.
Deux tours seulement par semaine, mais c'est aussi un atout pour ce jeu favorisant le RP : cela permet de poser une histoire riche et vraisemblable pour son personnage, et d'intéragir avec les autres.