>> Lundi 12 Janvier 2009
Lundi 12 Janvier 2009
Le pour : -Diplomatie et intrigues au cœur du jeu; des plans à très long terme.
-Communauté vivante, dynamique et soudée
-Possibilités variées (pirate, chercheur, marchand...)
-Jeu en évolution constante, et de faon démocratique
-Possibilité de contribuer au jeu rapidement
-Gratuité
-Aspect jeu de rôle souvent présent
Le contre : -Un peu délicat à prendre en main, même si des Personnages non Joueur d'aide aux nouveaux ont été ajoutés depuis.
-Jeu parfois lent, l'activité varie énormément d'une semaine à l'autre.
-Quelques mauvais souvenirs du début, où l'on a peu de chose à faire (à part prendre en main le jeu et rencontrer le RP de l'univers d'Empirium).
>> Mercredi 17 Décembre 2008
Mercredi 17 Décembre 2008
Le pour : - Webmaster très présent faisant participer les joueurs au développement de son jeu.
- Jeu en développement mais déjà relativement abouti.
- Grande liberté d'approche laissée aux joueurs : Jeu de conquête, jeu de gestion, jeu d'interprétation... Chacun peu trouver quelque chose lui plaisant dans ce jeu.
Le contre : - Jeu assez lent au début. (mais c'est aussi un point fort, car il permet aux joueurs n'ayant que peu de temps de participer)
- Le jeu est en développement, c'est à dire que régulièrement les règles changent, et même si le webmaster essaie de faire en sorte que ces évolutions soient prévues à l'avances, et accompagnées de phases transitoires ... Ca a forcement des conséquences néfastes sur le jeu.