Jeudi 21 Octobre 2010
Le pour : Destinée-online brille particulièrement sur deux points distincts :
Premièrement, le dynamisme de la communauté et de l'équipe d'administration. Le jeu est fait pour encourager les interactions entre joueurs, que ce soit sur les champs de bataille ou sur des forums externes, souvent fondés par les alliances afin de faciliter la cohésion des membres et la mise en place de stratégies.
Secondement, la diversité immense de l'architecture du jeu. Des dizaines de classes/races/objets/créatures/sorts/aptitudes sont accessibles, à tel point qu'il est impossible d'en faire le tour en plusieurs années de jeu.
Enfin, un plus non négligeable dans la tendance actuelle, le jeu est totalement gratuit. Il est impossible de récupérer le moindre petit avantage en payant.
Le contre : Les points faibles de Destinée sont nombreux mais finalement assez peu gênants quand on apprécie ce genre de jeu ou la stratégie prime sur le temps passé devant son écran.
Le premier désagrément se remarque assez vite, il s'agit du délai à l'inscription. En effet, afin de rester dans le contexte Médiéval/fantastique, les pseudos type Nico65 ou trop connus comme Aragorn sont proscris. Les Responsables des inscriptions sont réactifs, mais il faut tout de même compter 24 heures pour être validé.
Le second point faible est la vieillesse du jeu. Celui-ci existe depuis 5 ans maintenant, et l'aspect graphique en pâtit quelque peu, ce qui n'est pas prohibitif puisque le jeu ne repose absolument pas sur ses graphismes.
Enfin, un point faible ou un point fort selon le point de vue, Destinee-online est complexe et technique, et il n'est pas rare d'avoir des débuts difficile le temps de comprendre les mécanismes. Point fort également, car une fois maîtrisé ces concepts, le jeu n'en est que plus riche.