Samedi 27 Décembre 2008
Le pour : Premier point fort de Battle Arena, l'intégration : on a immédiatement quelque chose à faire en arivant et même si on ne comprend pas tout de suite ce qu'on fait, l'interface est assez intuitive. Les arènes réservées aux bas niveau nous permettent de tout de suite nous amuser.
Complexe et ouvert à différents niveaux, le jeu est hautement addictif, ma petite drogue personelle a été d'essayer de collectionner les races de gladiateurs les plus rares.
Le nombre de races, de cultures, d'armes et de spécialisation fait que chacun est libre d'optimiser à sa façon, l'équilibre du jeu étant extrèmement travaillé, il n'y a pas une seule solution, c'est plaisant.
Le jeu est populaire et on peut trouver des adversaires très facilement, quelque soit le type d'affrontement recherché. On joue quand on veut, et parfois pas aussi longtemps qu'on le voudrait, preuve du plaisir que l'on prend à jouer.
L'administration est à l'écoute de la communauté et très active.
Le contre : Les points forts de ce jeu en sont aussi les points faibles, surtout l'équilibre. Malheureusement la conséquence de cet équilibre est que le jeu est parfois anti intuitif au possible : on ressent énormément de frustration à voir un elfe sans arme ni armure de bas niveau éclater notre nain en cotte de maille et armé d'une hache à double tranchant.
Bon nombre d'armes sont de plus difficiles à développer pour contrebalancer leur puissance, à moins de jouer à haut niveau, ce qui demande un investissement conséquent, on est donc frustré du plaisir d'utiliser ces armes.
La grande communauté fait de ce jeu un jeu clairement multi joueur, pas mal d'arènes seront injouables si vous arrivez seul, sans ami : jouer dans une guilde est nécessaire pour vraiment apprécier le jeu.
Le jeu est gratuit (aux dernières nouvelles) mais l'argent donné influence indirectement beaucoup sur le jeu, amenant à donner pour profiter de réels avantages, ce qui pour moi est un gros point négatif.
Jeudi 13 Novembre 2008
Le pour : Un jeu qui ne reste pas sur des acquis
Un jeu qui a compris que pour durer, il faut evoluer avec le temps
Ainsi on est jamais dépaysé. nOn croit connaitre quelque chose et tout de suite une reforme intervient et remet en question notre place dans cet univers.
Une communauté tres presente, chaleureuse.
Des IRL afin que le jeu ne soit pas juste une toile mais un echange.
Le contre : C'est difficile a dire
Le jeu en lui meme est tellement magnifique pour que, moi, en 4 ans, je n'ai pas decroché.
je dirais que sur des probleme peut etre technique coté developpeur on pourrait encore faire mieux, mais la tout depend des moyens mis a disposition, donc c'est un point faible sans l'aitre reellement. Je ne peux pas critiquer ce domaine .